しかし、KONAは、TVゲーム世代でありながら、ほとんど興味がありません。
言い方が悪いかもしれませんが、人生がゲームのように入り組んでいて、それ以上のゲームをすることは、遊びではなく、苦痛でしかない事もあります。まあ、PCだって、苦手だと思っているぐらいですから、ゲームクリアなんてしたことがないのが、一番の原因かもしれませんが。
会社の仕事は、《締め切りきっちり守りましょうゲーム》だったり、《Officeソフト使い方探索ゲーム》と言う感覚です。
そういった観点から見てもらうと、一番大きな人生の運命のRPGと言えるのは、現在の取り組んでいる、拉致問題と捉えることができます。
もちろん、倒さなければならない一番の敵は、金政権となるでしょう。しかしそこに辿り着くまでに、拉致であると言う鍵を探し、本来味方でなければならないはずの、日本政府という壁を崩し、味方の顔した国内の敵を振り払い、反日で敵対してくる韓国中国を丸め込み、米国・欧州を人権で冒険の仲間にして、戦いに行かなければならない、と言ったストーリーでしょうか?
そんな中、家族のLifeはどんどん減っていっています。
ハリウッドのファンタジー映画(KONAは、ナルニアとロードが好きです。)のRPG版より面白いのができるかもしれませんよ・・・。
興味のあるゲームプログラマーの方、作ってみませんか?






